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#推理

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9月24日周四
9月2日周三
8月24日周一
  1. Import AI46

    Import AI 470:机器没有权利;用 SPADE 自动生成环境;用 Hawkeye 构建更好的 GPU 内核

    华盛顿大学、斯坦福大学等高校提出 SPADE,让大语言模型以自对弈交替生成可执行训练环境并求解,用来合成训练数据。Qwen3-30B-A3B 的游戏环境套件平均分为 58.3,比基座高 8.1、比最强固定环境基线高 5.3。METR 研究显示,LLM 对网络安全漏洞发现加速明显,数学仅轻微加速,AI 研究算法进展则没有可测到的加速。

8月13日周四
  1. Microsoft Research44

    MindTopo 揭示 VLMs 的空间推理能力

    MindTopo 基准显示,多模态模型识别静态拓扑关系的表现明显强于交互规划,且两者都远低于人类。它按连续性、分离、顺序、包围和结五类,分别测试推理与规划;规划错误常出现在理解场景之后,模型会丢失结构关系或提出违反环境动态的动作。图像生成只在关系可见于单帧时偶尔有帮助,视频推演则经常改变拓扑或违反任务动态。

8月12日周三
  1. Google Research60

    Google Research 指出前沿大语言模型事实性瓶颈在于召回而非编码

    Google Research 提出知识画像,发现前沿大语言模型的许多事实错误是召回失败,而不是事实未被编码。基于 2,150 条维基事实的 WikiProfile 显示,Gemini-3-Pro 和 GPT-5 已编码 95–98% 的事实,但仍有 26–34% 无法直接召回,开启思考后失败比例为 11–12%。

    推荐理由:用知识画像同时衡量事实的编码和召回后,前沿模型的事实性短板更集中于已经写入参数却难以稳定取出的知识。

6月25日周四
  1. Google Research54

    推理如何解锁大语言模型中的参数知识

    Google Research发现,开启推理能让模型召回简单单跳问题上关闭推理时几乎无法得到的事实,机制是计算缓冲和factual priming。对Gemini-2.5 Flash、Pro与Qwen3-32B,等长重复Let me think已明显好于关闭推理,但始终不能完全赶上自然轨迹;相关事实即使在推理关闭时也能挽回大部分增益。

4月20日周一
  1. Berkeley AI Research40

    GRASP:面向更长时域世界模型的梯度规划

    GRASP 是面向学习得到的动力学(世界模型)的新型梯度规划器,靠三项设计让长时域规划变得可行。它将轨迹提升到虚拟状态,使优化可沿时间并行;把随机性直接加进状态迭代用于探索;并重塑梯度,让动作获得干净信号,同时避开高维视觉模型中脆弱的 state-input 梯度。